我正在 iPad 上开发一个小应用程序,用户可以将对象拖到一起。当物体接触时,我创建了一个将物体粘在一起的距离关节。这工作正常。
如果用户再次触摸对象来拖动它,我希望能够单独移动对象,而不是将关节中的所有对象一起移动。我已经编写了以下代码,但它并没有真正起作用:
for (b2JointEdge *jointEdge = theBody->GetJointList(); jointEdge; jointEdge=jointEdge->next) {
b2Joint *joint = jointEdge->joint;
_world->DestroyJoint(joint);
}
有什么建议么?
遗传算法