如何将 WebGL 包装在 Script# 中。
我试图在源代码中添加一些东西,但得到了我不理解的编译错误。
[ScriptIgnoreNamespace]
[ScriptImport]
[ScriptName("webGL")]
public sealed class WebGL
{
[ScriptName("fooGL")]
public void Foo(string test)
{
}
}
错误 1 类型“System.UriFormatException”引用的程序集“mscorlib,版本=2.0.0.0,文化=中性,PublicKeyToken=b77a5c561934e089”中的基类或接口“System.FormatException”无法解析 c:\Windows\Microsoft。 NET\Framework\v2.0.50727\System.dll Web
或者有没有更好的方法将 WebGL 支持添加为库而不是将其直接添加到主源?
编辑:看起来编译器错误来自VS,来自自动将System.dll添加到项目中,它不应该是。删除后现在可以编译。所以现在的问题是在 Script# 中包装 javaScript API 的最佳方法是什么?