在 grepcode 中循环运行,试图找到如何以亚像素精度绘制旋转图像的来源。我对drawImage(Image img, AffineTransform xform, ImageObserver obs)
处理旋转但缺乏实现细节的方法特别感兴趣。
旋转很少是从整数 (i,j) 到整数 (u,v) 的映射,因此在某个中间级别会创建旋转图像的子像素视图。这不是通过任何 API(我知道的)向我们公开的,所以我无法检查它,我们只得到了 imageraster。那么当像素坐标为整数时,graphics2d 是如何处理亚像素绘制的呢?