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对于我的应用程序,我必须跟踪时间变化,以“平滑”时间变化。

系统时间更改可能有几个原因:

  • 用户更改其系统时间
  • OS NTP 服务器更新本地时间
  • ...

所以实际上我们有一个“TimeProvider”,它为整个应用程序提供当前时间。

目标是检测是否发生时移并平滑地校正我们的本地时间(例如,如果我们有一个一小时的“时间跳跃”,则每秒校正 100 毫秒,直到完全校正为止)。

这基本上是我必须提供的时间(请注意,目前我绝对不会平滑时间变化,但不是我当前的问题)

internal class TimeChange : IDisposable
{
    private readonly Timer _timer;
    private readonly Stopwatch _watch = new Stopwatch();
    private DateTime _currentTime;

    public DateTime CurrentTime 
    {
        get { return _currentTime + _watch.Elapsed; }
    }

    public TimeChange()
    {
        _timer = new Timer(1000);
        _timer.Elapsed += OnTimerElapsed;
        _timer.Start();
        _watch.Start();
        _currentTime = DateTime.UtcNow;
    }

    public void Dispose()
    {
        _timer.Stop();
        _timer.Elapsed -= OnTimerElapsed;
    }

    private void OnTimerElapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
    {
        DateTime currentTime = DateTime.UtcNow;
        TimeSpan timeDerivation = currentTime - _currentTime - _watch.Elapsed;
        _watch.Restart();
        _currentTime = currentTime;
        Console.WriteLine("Derivation: " + timeDerivation.TotalMilliseconds + "ms");
    }
}

但是在进行一些测试时,我注意到即使在本地时间没有做任何事情,我也有差异。差别不大(<1ms),但仍然:

Press enter to stop
Derivation: -0.1367ms
Derivation: 0.9423ms
Derivation: 0.0437ms
Derivation: 0.0617ms
Derivation: 0.0095ms
Derivation: 0.0646ms
Derivation: -0.0149ms

这是 1 秒的推导,如果我只是将 1000 毫秒替换为 10000 毫秒,我很快就会得到 1 毫秒到 0.5 毫秒之间的时间推导。

所以我的问题(最后:P):

  1. 为什么两者之间Utc.DateTime给了我这么大的差异?它们都是基于时钟滴答不?
  2. 没有办法更精确地获得这个时间转换吗?
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1 回答 1

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  1. 不,它们不是都基于时钟滴答。Stopwatch也许是高分辨率或低分辨率。如果分辨率低,则使用DateTime.UtcNowunderneith。不幸的是,您无法选择它是高还是低,所以:

  2. 创建始终使用DateTime.UtcNowunderneith的自己的“秒表”。

编辑

这是(2.)中的一个愚蠢的建议,您显然需要避免DateTime.UtcNow,因为这就是您要纠正的。我建议你看看在滴答声中工作,我的意思是 1/10000 秒,以匹配 high-res Stopwatch。这是因为TimeSpan只精确到 1/1000 秒。

数字 1. 更详细:

Stopwatch使用这种方法:

public static long GetTimestamp()
{
    if (!Stopwatch.IsHighResolution)
    {
        DateTime utcNow = DateTime.UtcNow;
        return utcNow.Ticks; //There are 10,000 of these ticks in a second
    }
    else
    {
        long num = (long)0;
        SafeNativeMethods.QueryPerformanceCounter(out num);
        return num; //These ticks depend on the processor, and
                    //later will be converted to 1/10000 of a second
    }
}

但是就像我说的那样,IsHighResolution它似乎是不可设置的,并且static无论如何都适用于系统范围,所以请自己编写。

于 2013-10-09T12:33:57.410 回答