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我正在开发 iOS 3D 游戏,并且是该领域的新手,我不是在寻找代码,只是关于如何在我的 iOS 项目中加载基于 3D max、Blender 或 Sketchup 设计的模型的一些建议。比如我需要以什么样的格式导出模型,这样我就可以在openGL ES上使用了;或者什么样的开源库(3D 游戏引擎)可以用来将模型导入我的项目。

提前致谢 :)

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开放场景图

或者

Cocos3D

Cocos3D 为从熟悉的 3D 编辑器(如 Blender、3ds Max 或 Cheetah3D)或通过行业标准 3D 对象文件(如 Collada 或 PowerVR POD)导出的 3D 模型提供可插入加载框架,甚至从您自己的自定义对象文件格式导出。

有很多选择,你只需要搜索一下。

于 2013-10-09T11:13:22.450 回答