我有一个显示选项对话框的应用程序。在该选项对话框中,我显示了一个独角兽列表。当我选择独角兽时,我可以编辑或删除它。当我想编辑独角兽时,它会在选项对话框上方显示另一个 EditUnicorn 对话框。EditUnicorn 对话框包含标签页,每个标签页用于编辑独角兽的特定数据。
Application
--> Options window showing unicorns (OptionsView)
----> edit unicorn dialog (EditUnicornView)
------> tabpages with usercontrols inside the edit unicorn dialog to fill in specific data about unicorn. (tabpages: EditUnicornSkillsView, EditUnicornFriendsView, EditUnicornGeneralView, ...)
我的 GUI 中的独角兽模型实际上更像是一个视图模型......
public class Unicorn
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
public string Strength { get; set; }
public Health HealthStatus { get; set; }
public List<Unicorn> Friends { get; set; }
}
public class OptionsViewModel : PropertyChangedBase
{
public ObservableCollection<Unicorn> Unicorns { get return MyData.Unicorns; }
private Unicorn _SelectedUnicorn;
public Unicorn SelectedUnicorn {
get { return _SelectedUnicorn; }
set {
_SelectedUnicorn = value;
NotifyOfPropertyChange(() => CanAddUnicorn);
NotifyOfPropertyChange(() => CanEditUnicorn);
NotifyOfPropertyChange(() => CanDeleteUnicorn);
}
}
public void EditUnicorn() {
// Is this correct?
WindowManager.ShowDialog(IoC.Get<EditUnicornViewModel(), SelectedUnicorn, null);
}
}
public class EditUnicornViewModel : Screen
{
// should it be like this? (or via the constructor or ...?)
public Unicorn Unicorn { get; set; }
}
EditUnicornView.xaml 包含:
<TabControl>
<TabItem Header="General">
<ContentControl x:Name="EditUnicornGeneralViewModel" />
</TabItem>
<TabItem Header="Skills">
<ContentControl x:Name="EditUnicornSkillsViewModel" />
</TabItem>
<TabItem Header="Friends">
<ContentControl x:Name="EditUnicornFriendsViewModel" />
</TabItem>
</TabControl>
标签页中的用户控件的视图模型:
public class EditUnicornGeneralViewModel : PropertyChangedBase
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
}
public class EditUnicornSkillsViewModel : PropertyChangedBase
{
public string Strength { get; set; }
public Health HealthStatus { get; set; }
}
public class EditUnicornFriendsViewModel : PropertyChangedBase
{
public List<Unicorn> Friends { get; set; }
}
我在我的 GUI 应用程序中创建了一个 Unicorn Model 类,它实际上更像是一个视图模型,我创建这个是因为标签页中的每个用户控件都有一个特定的视图模型来仅显示必要的数据。我不确定我这样做是否真的正确。
现在的问题是,您可以看到 EditUnicornViewModel(几乎)是空的。如何将选定的 Unicorn 传递给 EditUnicornViewModel。 如何将一个视图模型的属性添加/注入/绑定/设置到另一个视图模型的另一个属性?(ninject + caliburn.micro) 然后同样的问题又出现了:如何在EditUnicornViewModel的每个EditUnicorn(General/Skills/Friends)ViewModel中设置具体的Unicorn字段?
编辑:
我不认为这是一种正确的工作方式(然后我仍然不知道如何使用标签页进行操作):
public class OptionsViewModel : PropertyChangedBase
{
// ...
public void EditUnicorn()
{
var vm = IoC.Get<EditUnicornViewModel>();
vm.Unicorn = SelectedUnicorn;
WindowManager.ShowDialog(vm, null, null);
}
}