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我在获取对象向量以打印派生类的名称而不是基类的名称时遇到问题。

这些是我的课

#include <vector>
#include <iostream>

using namespace std;

class Object
{
    string name;
public:
    string getName()
    {
        return name;
    }
};

class Flashlight : public Object
{
    string name = "Flashlight";
public:
    string getName();
};

这是我的主要内容,它有一个对象向量,此时只需要打印出它们的名称。

int main()
{
    vector<Object> items;
    items.push_back(*new Flashlight);

    for(int i = 0; i < items.size(); i++)
    {
        cout << i+1 << " " << items.at(i).getName();
    }
}

现在,如果我为 Object 中的名称分配某些内容,它将打印该名称,但它不使用派生类值,我只希望它继承该函数,然后使用它自己的值。我已经尝试在基类中实现该函数(但看到我将来可能有很多这样的函数会导致大量冗余代码)但这也不起作用。

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3 回答 3

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不要在派生类中声明变量“名称”,而是将变量值初始化为该派生类的自定义值。另外,我建议您将 getName 方法设为虚拟方法。如果您只想输出名称,也不需要覆盖派生类中的 getName 方法。

于 2013-10-09T06:52:26.657 回答
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试试这个方法:

int main()
{
    vector<Object *> items;
    items.push_back(new Flashlight);

    for(int i = 0; i < items.size(); i++)
    {
        cout << i+1 << " " << items.at(i)->getName();
    }
}

同样如另一个答案中所述,最好使用在此处virtual阅读的方法

更重要的是,您需要使用构造函数来设置变量的值name你可以在这里阅读它们

你应该这样尝试:

class Object
{
private:
    string name;
public:
    Object() : name("Object")
    {}
    Object(string str) : name(str)
    {}

    string getName()
    {
        return name;
    }
};

class Flashlight : public Object
{
public:
    Flashlight() : Object("Flashlight")
    {}

    string getName();
};
于 2013-10-09T06:49:45.680 回答
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您的代码有两个问题:

  1. getName()不是虚拟的。这意味着调用的实际函数是在编译时根据变量静态类型决定的。因此,如果您的变量是 typeObject或(Object&或它们的Object*任何const变体),Object::getName()则无论您的变量引用或指向的对象的实际类型(动态类型)如何,都会调用函数。
  2. 您有一个vector<Object>,这意味着存储在其中的所有对象都是 类型Object。您可以尝试在其中放入一个Flashlight对象,但只有Object部分会被复制到向量中。如果您需要 a 中的多态性vector<>,则需要一个指针向量(甚至更好的智能指针)。

因此,您必须做两件事才能获得所需的行为:

  1. 将函数声明getName()virtual string getName()(甚至更好,virtual const string& getName() const
  2. 声明itemsvector<Object*> items(更好的是,使用适当的智能指针unique_ptr<>代替原始指针)
于 2013-10-09T07:11:14.963 回答