我正在开发一个开放的 gl 驱动程序,需要使用#define 定义一组常量。这些常量的名称与它们所代表的值一起迭代。它们还受另一个特定于硬件的#define 设置的最大值的限制。如果可能,我想使用最大值来定义这些常量。
目前我已将它们定义如下:
#define GL_MAX_TEXTURE_UNITS 24
#define GL_TEXTURE0 0
#define GL_TEXTURE1 1
...
#define GL_TEXTURE24 24
我想有以下几点:
#define GL_MAX_TEXTURE_UNITS 24
#define GL_TEXTURE(SOMETRICKYMACRO)
宏的定义方式使得在编译时我最终得到与第一种情况等效的扩展,但如果我想更改常量的数量,我只需要修改 GL_MAX_TEXTURE_UNITS。