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我正在玩 Volley,当 Volley 清空其缓存时,我想保留某些数据(JSON 或图像),无论是在内存中还是在其 DiskBasedCache 中。目前我正在做的是,如果一个项目在内部被标记为要持久化,我们将它保存到一个文件中,如果 Volley 失败,那么我们检查文件中的数据。

我目前正在做的是破解 DiskBasedCache 并持有一个静态的 ArrayList 键,以便在调用 pruneIfNeeded 时不清除。有没有更推荐的方法来做到这一点?

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我认为您的解决方案是一个很好的有效选择。您还有另一种选择,它不那么“hacky”但需要更多工作:

在你对 Volley 的调用之上创建一个“层”,它有自己的磁盘缓存和自己的内存缓存。为了这个答案,让我们调用层网络接口。

遵循以下流程:

当需要网络资产时:

  1. 检查网络层的内存缓存 - 如果找到则返回。
  2. no-hit:检查网络层的磁盘缓存 - 如果找到则返回。
  3. no-hit:向 Volley 转发请求。
  4. 当 Volley 返回结果时,如果资产是您希望始终保存的类型,请将其保存在磁盘和缓存中。
  5. 返回结果。

每个磁盘操作都应该是非阻塞的并在后台线程上执行。与网络层的整个通信应该类似于带有成功和错误侦听器的 Volley 风格。

于 2013-10-24T12:30:06.193 回答