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使用此答案中的代码 -与 Windows 命名管道 (.Net) 进行异步双向通信- 我发现任何一次连接/客户端的最大数量为 10。

在下面的粗略示例中(这使用多个线程 - 如果使用多个进程,也会发生同样的事情)客户端 1 到 10 将正常启动和运行。但是,当调用“ProcessData”时,客户端 11 和 12 将阻塞,最终抛出 TimeoutException。

    public static void Start()
    {
        // Start Server
        new Thread(new ThreadStart(Server.MainRun)).Start();

        // Start Clients
        for (int i = 1; i <= 12; i++)
        {
            Thread.Sleep(500);
            Client c = new Client(i.ToString());
            new Thread(new ThreadStart(c.Run)).Start();
        }
    }

    // Create a contract that can be used as a callback
    public interface IMyCallbackService
    {
        [OperationContract(IsOneWay = true)]
        void NotifyClient();
    }

    // Define your service contract and specify the callback contract
    [ServiceContract(CallbackContract = typeof(IMyCallbackService))]
    public interface ISimpleService
    {
        [OperationContract]
        string ProcessData();
    }

    [ServiceBehavior(InstanceContextMode = InstanceContextMode.PerCall)]
    public class SimpleService : ISimpleService
    {
        public string ProcessData()
        {
            // Get a handle to the call back channel
            var callback = OperationContext.Current.GetCallbackChannel<IMyCallbackService>();

            callback.NotifyClient();
            return DateTime.Now.ToString();
        }
    }

    class Server
    {
        public static void MainRun()
        {
            // Create a service host with an named pipe endpoint
            using (var host = new ServiceHost(typeof(SimpleService), new Uri("net.pipe://localhost")))
            {
                host.AddServiceEndpoint(typeof(ISimpleService), new NetNamedPipeBinding(), "SimpleService");
                host.Open();

                Console.WriteLine("Simple Service Running...");
                Console.ReadLine();

                host.Close();
            }
        }
    }

    class Client : IMyCallbackService
    {
        string _id;

        public Client(string ID)
        {
            _id = ID;
        }

        public void Run()
        {
            Console.WriteLine("Starting client : " + _id);
            // Consume the service
            var factory = new DuplexChannelFactory<ISimpleService>(new InstanceContext(this), new NetNamedPipeBinding(), new EndpointAddress("net.pipe://localhost/SimpleService"));
            var proxy = factory.CreateChannel();

            Console.WriteLine(proxy.ProcessData());

            Console.WriteLine("Client finished : " + _id);
        }

        public void NotifyClient()
        {
            Console.WriteLine("Notification from Server");
        }
    }

如果客户端在完成后关闭通道(factory.Close()),那么所有客户端都可以运行。

我理解这个问题 -可以连接到命名管道的客户端数量- 非常相似,但表明没有下限。

这表明 Windows XP 和 2000 机器上的限制为 10 - http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.io.pipes.namedpipeclientstream.aspx - 除非这发生在 Windows 8 机器和 Windows 2008服务器。

有没有办法改变这个限制?我错过了一些明显的东西吗?

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在提出这个问题一年后,谷歌把我带到了这里。我想我也可以发帖帮助任何最终来到这里的人。我我知道为什么限制为 10。

您知道NetNamedPipeBinding.MaxConnections属性吗?

获取或设置允许连接到使用命名管道绑定配置的终结点的最大连接数(入站和出站)。...此绑定允许的命名管道连接的最大数量。默认值为 10。

于 2015-01-30T02:55:34.323 回答
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“guest”是正确的,MSDN的一篇旧博客文章证实了这一点,它仍然适用于当前的 .net 版本。

它还建议定义默认设置以用于开发环境和“小型”部署。

从其他设置(例如,缓冲区大小)来看,我建议每个连接开销 > 8kb。

我还没有找到任何关于如果值被调整为更大的值(例如,>1000)可能会出现什么问题的信息:API 似乎为更短、更突发的请求而调整,我怀疑对于大值它可能只是效率低下(不是这样很多内存,但只是内部实现) -

我欢迎任何一种关于性能/问题(或成功)的证据,有大量客户端连接到端点。

于 2017-04-25T08:46:24.757 回答