我可以根据您的代码提供一个反例。
代码
#include "timer.h"
#include <stdio.h>
enum { M = 128 };
extern int SumByColRow (int matrix[M][M], int size);
extern int SumByRowCol (int matrix[M][M], int size);
int SumByColRow (int matrix[M][M], int size)
{
int Sum = 0;
for (int j = 0; j < size; j ++)
{
for (int i = 0; i < size; i ++)
Sum += matrix[i][j];
}
return Sum;
}
int SumByRowCol (int matrix[M][M], int size)
{
int Sum = 0;
for (int i = 0; i < size; i ++)
{
for (int j = 0; j < size; j ++)
Sum += matrix[i][j];
}
return Sum;
}
static inline int max(int i, int j) { return (i > j) ? i : j; }
int main(void)
{
int matrix[M][M];
for (int i = 0; i < M; i++)
for (int j = 0; j < M; j++)
matrix[i][j] = 1000*i + j;
Clock clk;
unsigned long long x[M];
char buffer[32];
unsigned long long sum;
clk_init(&clk);
clk_start(&clk);
for (int i = 0; i < M; i++)
x[i] = SumByColRow(matrix, max(M - i, 10));
clk_stop(&clk);
sum = 0;
for (int i = 0; i < M; i++)
sum += x[i];
printf("SumByColRow: value = %llu, time = %s\n", sum, clk_elapsed_us(&clk, buffer, sizeof(buffer)));
clk_start(&clk);
for (int i = 0; i < M; i++)
x[i] = SumByRowCol(matrix, max(M - i, 10));
clk_stop(&clk);
sum = 0;
for (int i = 0; i < M; i++)
sum += x[i];
printf("SumByRowCol: value = %llu, time = %s\n", sum, clk_elapsed_us(&clk, buffer, sizeof(buffer)));
return 0;
}
这两个SumBy
函数基本上没有变化(小的符号调整,但仅此而已)。Clock
计时工具在结构中存储开始时间和停止时间,该clk_elapsed_us()
函数将经过的时间(以微秒为单位)格式化为传递的字符串。
乱七八糟的x[i]
事情是(尝试并)确保编译器不会优化所有内容。
输出
机器:Mac OS X 10.8.5、GCC (i686-apple-darwin11-llvm-gcc-4.2 (GCC) 4.2.1 (基于 Apple Inc. build 5658) (LLVM build 2336.11.00))、Intel Core 2 Duo 2 GHz,4 GB 1067 MHz DDR3 RAM(“2009 年初”Mac Mini)。
SumByColRow: value = 33764046316, time = 0.002411
SumByRowCol: value = 33764046316, time = 0.000677
这显示了预期的结果——逐行计算速度较慢,因为矩阵大到足以跨页 (64 KiB)。目前尚不清楚大小M
是多少,也不清楚size
传递给SumBy
函数的内容,但是使用“足够大”的数组和不同的大小,您可以获得预期的性能模式。
那些时间不足以让人感到舒适——我宁愿较短的时间大约是一两秒。for (int j = 0; j < 1600; j++)
在主程序中的每个定时循环前面添加一个循环会产生:
SumByColRow: value = 33764046316, time = 2.529205
SumByRowCol: value = 33764046316, time = 1.022970
该比率较小(3.56 对 2.47),但仍明显倾向于SumByRowCol()
.
初始化矩阵“加热缓存”到可以加热的程度。颠倒计算顺序(SumByRowCol 在 SumByColRow 之前)不会对时间产生显着影响。多次运行的结果非常一致。
汇编器输出
编译gcc -O3 -std=c99 -S
:
.section __TEXT,__text,regular,pure_instructions
.globl _SumByColRow
.align 4, 0x90
_SumByColRow:
Leh_func_begin1:
pushq %rbp
Ltmp0:
movq %rsp, %rbp
Ltmp1:
testl %esi, %esi
jg LBB1_5
xorl %eax, %eax
LBB1_2:
popq %rbp
ret
LBB1_5:
movl %esi, %ecx
xorl %eax, %eax
movq %rcx, %rdx
jmp LBB1_6
.align 4, 0x90
LBB1_3:
addl (%r8), %eax
addq $512, %r8
decq %rsi
jne LBB1_3
addq $4, %rdi
decq %rdx
je LBB1_2
LBB1_6:
movq %rcx, %rsi
movq %rdi, %r8
jmp LBB1_3
Leh_func_end1:
.globl _SumByRowCol
.align 4, 0x90
_SumByRowCol:
Leh_func_begin2:
pushq %rbp
Ltmp2:
movq %rsp, %rbp
Ltmp3:
testl %esi, %esi
jg LBB2_5
xorl %eax, %eax
LBB2_2:
popq %rbp
ret
LBB2_5:
movl %esi, %ecx
xorl %eax, %eax
movq %rcx, %rdx
jmp LBB2_6
.align 4, 0x90
LBB2_3:
addl (%r8), %eax
addq $4, %r8
decq %rsi
jne LBB2_3
addq $512, %rdi
decq %rdx
je LBB2_2
LBB2_6:
movq %rcx, %rsi
movq %rdi, %r8
jmp LBB2_3
Leh_func_end2: