我有一个像
var vehicle = {
car:function()
{
console.log("Vroom");
},
bus:function()
{
console.log("Grrr");
}
};
如何为对象车辆创建原型以添加更多功能?这样我还有 1 个称为“自行车”的功能?
我有一个像
var vehicle = {
car:function()
{
console.log("Vroom");
},
bus:function()
{
console.log("Grrr");
}
};
如何为对象车辆创建原型以添加更多功能?这样我还有 1 个称为“自行车”的功能?
您可以在函数之外添加:
var vehicle = {
car:function()
{
console.log("Vroom");
},
bus:function()
{
console.log("Grrr");
}
};
vehicle.bike = function() {
console.log("bike");
};
vehicle.bike();
或使用原型:
vehicle.constructor.prototype.bike = function() {
console.log("bike");
};
vehicle.bike();
不知道为什么你需要一个原型来添加一个“自行车”功能,因为你可以像添加“汽车”和“公共汽车”一样添加它。
更好的方法是:
function Vehicle() {};
Vehicle.prototype.drive = function() { //do something here};
然后,您可以创建 Vehicle 类型的对象,该对象将具有“驱动”方法。
var Car = new Vehicle();
Car.drive(); //able to execute method added to Vehicle Prototype.
这可能是使用原型和继承的适当示例。希望能帮助到你。
当你说“我有一个像这样的对象”时,你的意思是你以这种确切的方式创建那个对象,通过使用对象文字,还是你只是使用对象文字来描述对象的外观?
在第一种情况下,您可以只使用 RGraham 或 SrikanthManian 的解决方案。
在第二种情况下,假设您有一个对象(即来自第三方库),您不知道它是如何创建的,实际上您可以操纵其构造函数的原型,以使新函数可用于所有vehicle
实例:
vehicle.constructor.prototype.bike = function () {
console.log("bike");
};
这种方法的唯一问题是,如果vehicle.constructor
指向Object
,那么每个对象都将继承这个函数,而不仅仅是vehicle
对象。所以更安全的方法可能是:
if (vehicle.constructor !== Object) {
vehicle.constructor.prototype.bike = function () {
console.log("bike");
};
}