我有一堆存储在几个文件中的绘图代码(原始绘图,主要是贝塞尔路径绘图调用),并且绘图代码运行到大约几百行。我想知道是否可以从文件中读取此代码并在我的程序中的特定点执行它(可能是 UIView 的绘制方法),就像我们在 openGL 2.0 中使用着色器所做的那样。
我希望能够使用此代码进行绘图,但我不想将绘图代码复制到我正在使用的 UIView 类中,因为它维护起来很麻烦且难以阅读,而且我有很多这样的文件!
我知道我可以使用现有框架读取文件的内容,但是有什么东西可以让我在需要运行此绘图代码的地方执行文件的读取内容吗?
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