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我正在使用 Farseer 和 XNA。
我正在尝试用鼠标拖动身体,但我不想要
像在演示中那样的弹簧行为。我希望对象非常紧密地跟随鼠标并且没有
弹性,但仍然能够旋转。

我尝试使用另一个带有 RevoluteJoint 的隐形身体并移动它,
但它仍然有一点弹簧,并且被拖动的身体
稍微落后于鼠标。

有任何想法吗 ?

谢谢。

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使弹簧非常僵硬......不要与物理引擎对抗,只需对物理属性进行建模以模拟您想要显示的行为。

于 2009-12-17T21:22:31.027 回答