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我试图在子类上覆盖父级的虚拟方法,但出现错误“无法分配抽象类型的对象”。这是我的父类:

class GameState
{
    public:
        virtual ~GameState(){};
        virtual void captar_eventos(Tile *tiles[], Objeto * objs, Tipo * tipos, bool * quit) = 0;
        virtual void logic(Tile *tiles[], Objeto * objs, Tipo * tipos, bool * quit) = 0;
        virtual void render(Tile *tiles[], Objeto *objs, Tipo *tipos, float interpolacion) = 0;
        void message(char *);
};

这是我的孩子班:

class Menu : public GameState
{
    private:

    public:
        Menu();
        ~Menu();
        void captar_eventos(Objeto * objs, Tipo * tipos, bool * quit);
        void logic(Objeto * objs, Tipo * tipos, bool * quit);
        void render(Objeto *objs, Tipo *tipos, float interpolacion);
};
Menu::Menu()
{
}
Menu::~Menu()
{
}
void Menu::captar_eventos(Objeto * objs, Tipo * tipos, bool * quit){

}
void Menu::logic(Objeto * objs, Tipo * tipos, bool * quit){

}
void Menu::render(Objeto *objs, Tipo *tipos, float interpolacion){
}

当我尝试创建一个新的变量类菜单时:

currentState = new Menu();

我得到错误:

cannot allocate an object of abstract type 'Menu'
because the following virtual functions are pure within 'Menu'
virtual void GameState::captar_eventos(Tile**, Objeto*, Tipo*, bool*)
virtual void GameState::logic(Tile**, Objeto*, Tipo*, bool*)
virtual void GameState::render(Tile**, Objeto*, Tipo*, float)

为什么它说它们在菜单中是抽象的?我究竟做错了什么?

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您尝试实现GameStatein的虚拟方法Menu未能包含正确数量的参数。他们每个人都缺少Tile *tiles[]论点。

这意味着Menu实现了三种不同的方法,它们都没有覆盖GameState虚拟方法。因此编译器错误。

于 2013-10-08T02:33:05.743 回答