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我有一个全局表,我想在两个不同的 Lua状态之间保持同步。根据我的阅读和理解,唯一的方法似乎是,在我的 C 后端,在状态之间对表进行深层复制(如果表已被修改)。有没有更好的办法 ?另外,我看到了一些用于表深拷贝的 Lua 片段,但不是在 C 中,是否有任何库可以 [在 C 中] 执行此操作?

PS我不是在寻找lua_thread基于解决方案(我已经在使用它)

PPS Lua Lanes似乎很接近,但IMO,似乎太多了,因为我只想同步1个表!

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请注意,如果您正在写入的表中已经存在该键,则 __newindex 将不起作用。

另一种方法是保持表格为空,以便它永远不会有任何实际内容。您可以将所有实际数据保存在 C 中,在这种情况下,两种状态都不需要填充表,而您的元表可以用作从任何线程查看数据的视图。这样做的好处是不需要任何一方的数据副本,因为数据将根据要求提供。

如果需要,一个自定义的 __pairs 函数可以迭代您的内部数据,加上一个 __index 函数来查看数据,然后您就可以离开了。

于 2013-10-08T12:59:01.500 回答
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当您创建 Lua 状态时,您可以选择在使用时传入分配器lua_newstate(相对于lua_openor luaL_newstate)。通常分配器只会收到类似于realloc调用的请求。但是您可以选择将用户定义的指针(第一个参数)传递给分配器。

您可以将相同的分配器传递给两个 lua 状态创建函数。就在您创建要共享的全局表之前,您只需设置用户定义的指针。然后,您可以将同一内存位置的引用返回到两个 lua 状态。您不需要任何特殊代码来共享它们。下面的示例代码:

static char giant_shared_block[1000000]; 
static void *l_alloc (void *ud, void *ptr, size_t osize, size_t nsize) {    
    if (nsize == 0) {
        if(ptr != giant_shared_block && osize != 0)
            free(ptr);
        return NULL;
    }
    else{
        int is_shared = *((int *)ud);
        if(is_shared){ //indicated by the user prior to creating global memory block in a lua state
            *ud = 0; //unset the flag
            return giant_shared_block;
        }
        else if(osize == 0)
            return malloc(nsize);
        else
            return realloc(ptr, nsize);
    }
}

当然,用户有责任确保在创建表之前设置“共享”标志。设置标志后的第一个内存分配将被共享。

于 2013-10-08T14:52:36.733 回答