我试图在我的 GUI 应用程序上保留一些状态,以便我能够从用户输入中构造一个值列表。但是我很难理解 State monad 所以......
这里有一些测试代码来说明我想要什么(很明显它不会编译,甚至没有尝试过):
-- // --
main :: IO ()
main = do
initGUI
build <- builderNew
builderAddFromFile build "test.glade"
mainWindow <- builderGetObject build castToWindow "mainWindow"
mainWindow `onDestroy` mainQuit
mQuit <- builderGetObject build castToButton "quit"
mQuit `onClicked` mainQuit
entry <- builderGetObject build castToEntry "entry"
mUpdate <- builderGetObject build castToButton "update"
mUpdate `onClicked` do
txt <- entryGetText entry
runState (addToList txt) []
return ()
widgetShowAll mainWindow
mainGUI
-- // --
addToList :: String -> State [String] ()
addToList ent = get >>= \x -> put $ x ++ [ent]
无论如何,我认为我应该使用 StateT 而不是 State,但它在我的脑海中完全是一团糟(已经阅读了这么多 tutos ......)。即使它有效,也不是很好,因为我在每个循环中都给出了 [] 的初始状态。问题是如何编写函数 addToList 以便每次按下更新按钮时,用户输入都会添加到某个状态(先前输入的列表)?