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最近我开始了自己的一个新的小项目,并且正在阅读一些关于命名约定的文献。无论首选哪种编码风格,谷歌编码风格匈牙利符号(在我看来系统匈牙利风格(即使有人认为它不是一种好风格)而不是应用程序风格)或其他一些我没有提到的风格。我虽然关于使用命名约定或通过命名空间来制作它。我也读过这篇文章

我的注意力集中在继承上。

谷歌之类的例子:

class MyClassInterface {
  int some_stuff() = 0;
};

class MyClassA : MyClassInterface {
  int some_stuff() { return 1; }
};

class MyClassB : MyClassInterface {
  int some_stuff() { return 2; }
};

现在,我的想法是使用命名空间:

namespace my {

namespace interface {
class Class {
  int some_stuff() = 0;
};
} // namespace interface

namespace a {
class Class : interface::Class {
  int some_stuff() { return 1; }
};
} // namespace a

namespace b {
class Class : interface::Class {
  int some_stuff() { return 2; }
};
} // namespace b

} // namespace my

这种命名方式的优势可以从这个例子中看出:

using namepsace my;

void foo(interface::Class lala) {
  // do something;
}

// ...
int main() {
  using namespace a;

  Class bar;
  foo(bar);

  b::Class bar2;
  foo(bar2);
}

现在我可以键入 ausing namespace并且它将始终使用首选的,但所有其他子类仍然可以通过那里的命名空间访问。

所以我的问题是,这是一个好主意,还是有一些我看不到的缺点?

编辑:

我也可以使用

namespace my {

namespace interface {
class Class {
  int some_stuff() = 0;
};
} // namespace interface

class ClassA : interface::Class {
  int some_stuff() { return 1; }
};

class ClassB : interface::Class {
  int some_stuff() { return 2; }
};

} // namespace my

不要嵌套太多命名空间。

附录

我不确定 StackOverflow 是否是提出问题的正确位置,但对于程序员来说,甚至没有标签命名约定(但命名标准)。关于命名空间和命名约定的讨论并不多。如果它是错误的,我可以移动我的问题。

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我认为一个好的规则是:使用命名空间来识别库(库的内容)。在非常特殊的情况下使用嵌套命名空间(嵌套命名空间的内容可以被视为库本身的情况)。

一个例子可能是标准库:它通过std命名空间提供其功能,并且(例如)通过命名空间提供 chrono 库(它可以被视为一个库本身)std::chrono。其他示例可能是 Boost 及其库。

于 2013-10-07T13:13:17.913 回答