下面是我在文本框KeyDown()
事件上按“Enter”时禁用哔声的代码:
if (e.KeyCode == Keys.Enter)
{
e.SuppressKeyPress = true;
SaveData();
e.Handled = true;
}
但是当我在文本框上按“Enter”时它会一直发出哔哔声。我究竟做错了什么?
根据您的评论,显示 MessageBox 会干扰您对 SuppressKeyPress 属性的设置。
一种解决方法是将 MessageBox 的显示延迟到方法完成之后:
void TextBox1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) {
if (e.KeyCode == Keys.Enter) {
e.SuppressKeyPress = true;
this.BeginInvoke(new Action(() => SaveData()));
}
}
编辑
请注意,LarsTech 提供的答案(如下)是一种更好的方法。
对不起,我刚刚意识到你有一个 MessageBox 显示。
你可以做的是拥有一个Timer
并让它触发该SaveData()
方法。
private void Timer1_Tick(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
Timer1.Enabled = false;
SaveData();
}
然后在您的TextBox
按键事件中,执行以下操作:
if (e.KeyCode == Keys.Enter) {
e.SuppressKeyPress = true;
Timer1.Enabled = true;
}
这似乎有效...
You could try creating your own textbox and handle the keydown event like so:
public class MyTextBox : TextBox
{
protected override void OnKeyDown(KeyEventArgs e)
{
switch (e.KeyCode)
{
case (Keys.Return):
/*
* Your Code to handle the event
*
*/
return; //Not calling base method, to stop 'ding'
}
base.OnKeyDown(e);
}
}