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我需要在我的项目中播放 SWF 文件。这些 SWF 文件中有背景音乐。此音乐在 Flash 中的哪些声音同步选项设置为“流”。这样做是为了如果您暂停 Flash 电影,音乐也会暂停。

现在我在加载这些 SWF 文件时遇到了问题。为此,我正在使用 SWFLoader。

当我加载它时,SWF 的音频已经开始播放,但在一段时间内没有显示电影的视觉效果。连接速度越慢,显示电影视觉效果所需的时间就越长。音频和视频是同步的,这很好,但是 Flash 电影的第一帧根本不显示。

我试图通过添加一个 eventListener 来解决这个问题,以确保电影在开始播放之前已完全加载。但是,当我这样做(下面的代码)时,音乐播放了几分之一秒,然后停止,并在电影完全加载时重新启动。

解决此问题的最佳方法是什么?我在 ProgressEvent.PROGRESS 事件监听器的正确轨道上吗?

一些代码:

private function loadSWF():void
{
    swfLoader.source = source;
    swfLoader.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, loadProgress);
    swfLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, startSWF);
    swfLoader.load();
    var soundTransform:SoundTransform = new SoundTransform(0);
    swfLoader.soundTransform = soundTransform;
}

private function loadProgress(event:ProgressEvent):void
{
    applicationModel.addToConsoleOutput("SWFPlayer.loadProgress(): " + event.bytesLoaded + " of " + event.bytesTotal + "bytes loaded");
    if (MovieClip(swfLoader.content) && event.bytesLoaded < event.bytesTotal)
    {
        MovieClip(swfLoader.content).gotoAndStop(0);
        var soundTransform:SoundTransform = new SoundTransform(0);
        swfLoader.soundTransform = soundTransform;
    }
}

private function startSWF(event:Event):void
{
    swfLoader.removeEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, loadProgress);
    swfLoader.removeEventListener(Event.COMPLETE, startSWF);
    dispatchEvent(new Event("loadComplete", true));

    var soundTransform:SoundTransform = new SoundTransform(volume);
    swfLoader.soundTransform = soundTransform;

    cardMovieClip = MovieClip(swfLoader.content);
    cardMovieClip.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, endSWFHandler);
    cardMovieClip.gotoAndPlay(0);
}
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1 回答 1

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SWF 文件是流式传输的,因此无需加载完整文件即可开始播放。

1)您可以在加载的源文件中在第一帧添加 stop() 以避免播放,然后在加载完成后在主加载器中添加对加载到您想要电影的帧的电影的 gotoAndPlay 调用从...开始。

2)您可以尝试将负载委托给 URLLoader,然后在第一个完成时使用 Loader.loadBytes。

这是纯 AS3,但您可以适应使用 SWFLoader 的 FLEX 框架:

// child who hold the stuff to be loaded
var holder:MovieClip=new MovieClip();
addChild(holder);

// the loader used to load byte within the holder
var holderLdr:Loader=new Loader();
holder.addChild(holderLdr);


function load(url:String):void {
 var ldr:URLLoader=new URLLoader();
 ldr.dataFormat=URLLoaderDataFormat.BINARY;
 ldr.addEventListener(Event.COMPLETE, onComplete);
 ldr.load(new URLRequest(url));
}

function onComplete(e:Event):void {
    var ldr:URLLoader=URLLoader(e.target);

    ldr.removeEventListener(e.type, onComplete);

    if (holderLdr.hasOwnProperty("unloadAndStop")){
        holderLdr["unloadAndStop"]();
    } else {
        holderLdr.unload();
    }
    holderLdr.loadBytes(ldr.data);
    ldr.data=null;
}

load("mySWF.swf");
于 2009-12-17T14:02:07.447 回答