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我根本不能使用序列,即使这些给了我一个错误。

this.AddAction(sequence());
this.AddAction(sequence(setX(getY())));

不管我做什么序列都行不通,尽管这些是导入的。addAction 也不起作用,addAction 和 Actions.sequence 也不起作用。就这点而言,没有任何作用。

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.actions.Actions;
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.actions.AddAction;

编辑:我需要让我的班级成为演员。

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1 回答 1

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这对我来说很好。

在您想要操作的屏幕的构造函数中执行此操作:

image.addAction(sequence(fadeOut(3), run(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            game.setScreen(new MenuScreen(game));
        }
}));
于 2013-10-07T07:28:50.720 回答