我正在监听游戏何时加入服务器并且我知道端口范围,但不幸的是 UDPClient 的接收功能只监听特定端口。由于它加入的端口在范围内是随机的,有没有一种很好的方法来处理对 UDP 端口范围的侦听?
这是来自其开发者的游戏论坛:“Dota 2 使用 UDP 协议并通过端口 27015 到 28999 与我们的专用服务器通信。默认情况下,您的客户端打开 UDP 端口 27005 或您的计算机以连接到游戏服务器。” - http://dev.dota2.com/showthread.php?t=15261