我正在使用webapp2
Web 框架在 GAE 上开发一个 Web 应用程序。这是一个两人游戏,同时玩多个游戏实例。服务器充当在两台计算机之间传递游戏数据并对其进行验证的路径。客户端仅通过 HTTP 请求与服务器通信。
为此,我将创建一个表,在其中存储用户的 IP 地址、userId(通过使用 cookie)和用户名(如果用户已注册)以及他们正在玩的游戏实例的地址。
直到并且除非游戏结束(任一玩家获胜),我不会删除表中的条目,但我意识到,如果其中一个(或两个)玩家在游戏结束前断开连接,或者网络错误导致一个(或两者)的球员退出。
我怎么会知道游戏不再处于活动状态,以便我可以从桌子上删除条目并通知仍在等待对手移动的玩家?