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我的想法是在内存上绘制几个 Graphics 对象,并在绘制图像时将它们组合起来。

但我对如何做到这一点没有一个确切的想法。我应该使用 GraphicsContainer 的吗?或者将对象保存为元文件?(这些是临时对象,我想将它们保留在内存中)

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最简单的方法:创建多个位图。给他们画你想要的东西。通过将它们拉回前面来合成它们。

如果您有很多文本,那么为这些图层使用图元文件可能会在一定程度上提高渲染质量。

于 2008-10-10T16:43:30.597 回答