在尝试为我的程序设计逻辑时,我遇到了这个反复出现的问题。假设我有一个 IDriveable 接口。
interface IDriveable
{
public void Drive();
}
然后是实现此(c#)语法的汽车类:
class Car : IDriveable
{
public void Drive(){
//Do the movement here.
}
}
这是我的问题发生的地方。如果我在设计一款游戏,汽车不会自动驾驶,玩家应该驾驶汽车,这肯定有意义吗?
class player
{
public void Drive(IDriveable vehicle){
vehicle.Drive();
}
}
感觉就像我在“乒乓球”周围的逻辑似乎不正确。