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我刚开始使用 Libgdx,在网格上添加纹理时遇到问题。我找不到工作示例,因此我要求提供一些代码片段来演示如何使用纹理渲染网格。
如果你正在使用新的 3d api(现在只在 nightlies 版本中),你应该检查这个:http ://blog.xoppa.com/由现在正在使用 api 的人制作。从使用模型网格构建器,到加载模型、添加纹理和渲染着色器。