我有一个简单的异步服务器,其灵感来自boost asio 文档(单线程服务器)中的 HTTP 服务器示例,它处理客户端发送的请求。
每次新客户端连接并调用其方法时,我的server
类都会创建一个新对象(如 HTTP 服务器示例中所示)。实例读取客户端的请求,然后使用异步操作(即和)发送回复connection
start()
connection
boost::asio::async_read
boost::asio::async_write
这是connection
该类的简化版本:
void connection::start() {
// Read request from a client
boost::asio::mutable_buffers_1 read_buffer = boost::asio::buffer(
buffer_data_, REQUET_SIZE);
boost::asio::async_read(socket_, read_buffer,
boost::bind(&connection::handle_read_request, shared_from_this(),
read_buffer, boost::asio::placeholders::error,
boost::asio::placeholders::bytes_transferred));
}
// Error handling omitted for the sake of brievty
void connection::handle_read_request(boost::asio::mutable_buffers_1& buffer,
const boost::system::error_code& e, std::size_t bytes_transferred) {
request req = parse_request(buffer);
if(req.type_ = REQUEST_TYPE_1) {
reply rep(...........);
rep.prepare_buffer(buffer_data_.c_array());
// Send the request using async_write
boost::asio::async_write(socket_,
boost::asio::buffer(buffer_data_, rep.required_buffer_size()),
boost::bind(&connection::stop, shared_from_this()));
} else if(req.type_ = REQUEST_TYPE_2 {
// Need to do heavy computational task
}
}
所有这些都很好,但是,在某些情况下,我需要执行繁重的计算任务(REQUEST_TYPE_2
)。我无法在其中执行这些任务,handle_read_request
因为它们会阻塞单线程服务器并阻止其他客户端开始提供服务。
理想情况下,我想将繁重的计算任务提交给线程池,并connection::handle_done_task(std::string computation_result)
在任务完成时运行我的连接类的方法(例如)。这handle_done_task(std::string computation_result)
会将计算结果发送给客户端(使用boost::asio::async_write
)。
我怎么能那样做?是否有一些我应该注意的问题(boost::asio::async_write
从多个线程调用同一个套接字是否安全)?