现在这似乎是一个非常愚蠢的问题,虽然它可能是,但这并不是因为我在教程之后尝试了 2 分钟然后失败了。我花了两个小时左右的时间试图解决这个问题,但没有成功。我的问题很简单。如何从“粒子设计器”plist 粒子中添加粒子效果。我已经尝试了几乎所有东西,但是互联网上的资源数量有限。
我使用了默认的粒子效果,导出为 .plist 并将其和图像添加到我的项目中。我检查了图像是否正确导入,是的。然后我尝试了不同的变体
CCParticleSystem *particle = [[CCParticleSystem alloc]initWithFile:@"splashAnim.plist"];
CCParticleSystem *particle = [CCParticleSystem initWithFile:@"splashAnim.plist"];
particle.position = spriteIWantToLocateAt.position;
[self addChild:particle z:1000];
我试过记录它的位置来检查它是否在视图中(它是),我试过检查 .isRunning 是否返回 true,它是......但我看不到它!它是看不见的!我开始了一个新项目,只是为了再试一次,但它不想工作。无论有无 ARC,如果这有所不同的话。我正在使用 cocos2d v2.1。这是我要实现的粒子文件:http ://www.mediafire.com/?mz1gjxvpyc5jy1u
任何非常明显的我做错了,任何帮助或任何东西?:)