编辑:写 w 时。弹出一个列表,列出 simplewindow 可用的方法。其中之一是
setLineColor(颜色 arg0):无效 - 简单窗口
现在,如果我双击弹出窗口中的这一行,我会 w.setLineColor(arg0);
打印代码。我从这里去哪里?我没有任何线索。
你好,我有这个学校作业让 2 只海龟在一个盒子里走来走去,直到它们彼此接近 50 像素或更近,我做到了。但是只是为了好玩,如果可能的话,我想给它们上色。我用谷歌搜索它并找到了一个我认为我设法导入的颜色类。我不确定课程或几乎任何东西是如何工作的,所以我真的不知道我在做什么。
我导入的课程是import java.awt.*;
这是我的海龟程序在我运行它时的样子http://i.imgur.com/pcKnsCC.png并且下面是代码(你将无法运行它,因为我有学校的课程你没有我想)请注意,我随机放置了颜色代码,我尝试为 smth 着色..
package ovn4;
import java.util.Random;
import java.awt.*;
import se.lth.cs.window.SimpleWindow;
import se.lth.cs.p.ovn.turtle.Turtle;
public class g455 {
public void getRed() {
}
public static void main(String[] args) {
SimpleWindow w = new SimpleWindow(500,500,"squratle window");
Turtle t1 = new Turtle(w,222,222);
Turtle t2 = new Turtle(w,100,400);
Color c= new Color(100);
c.getRed();
int y1 = 5;
int x1=5;
int y2=5;
int x2=5;
int z = 100;
while(z>49) {
SimpleWindow.delay(1);
Random rand = new Random();
int steps = rand.nextInt(10)+1;
int vinkel = rand.nextInt(359)-179;
t1.penDown();
t1.forward(steps);
t1.right(vinkel);
x1=t1.getX();
y1=t1.getY();
rand = new Random();
steps = rand.nextInt(10)+1;
vinkel=rand.nextInt(359)-179;
t2.penDown();
t2.forward(steps);
t2.right(vinkel);
y2=t2.getY();
x2=t2.getX();
z= (x1-x2)*(x1-x2)+(y1-y2)*(y1-y2);
z= (int) Math.sqrt(z);
}
System.out.println("avståndet mellan dom är "+z+" pixlar.");
}
}
所以其中一只乌龟被称为t1。现在我想给他的脚步上色,以便用红色而不是默认的黑色说话,有人可以帮我吗?