0

完成本文中有关处理的所有工作。

检测标题,从这个公式中得到音调:

max( 1, ((width+3)/4) ) * block-size  (block-size == 16)

然后试图CreateTexture2D( &texDesc, resData, &texture );

我填写了标题中的所有字段。但总是得到E_INVALIDARG。找不到我的问题。

4

1 回答 1

1

使用调试标志D3D11_CREATE_DEVICE_DEBUG创建您的 ID3D11Device并查看输出窗口中的错误说明。

于 2013-10-04T13:36:32.257 回答