我知道你可能会觉得这是一个奇怪的问题,但我只是在学习 GCD,我想完全理解它的所有方面。所以这里是:
是否有任何理由在当前队列上调度任务同步?
例如:
dispatch_queue_t concurrentQueue = dispatch_get_global_queue(...);
dispatch_async(concurrentQueue, ^{
//this is work task 0
//first do something here, then suddenly:
dispatch_sync(concurrentQueue, ^{
//work task 1
});
//continue work task 0
});
我明白一件事:如果concurrentQueue
我不使用串行队列,那么我会在该串行队列上陷入死锁,因为work task 1
在完成之前无法启动work task 0
(因为保证执行顺序的串行队列),同时work task 0
不能继续执行,因为它等待 SYNC dispath 函数返回(如果我错了,请纠正我,这会让我成为一个完全的菜鸟)。
所以回到最初的想法,上面的代码和相同的代码之间有什么区别,而不是调用dispatch_sync
函数,我只是work task 1
直接编写代码?