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var xPos = new UnitValue( 0.5,'px') ;
var yPos = new UnitValue( 0.5,'px');
var pixPos = [ xPos, yPos ];

我用过这个

Tuple<PsUnits, PsUnits> tuple = new Tuple<PsUnits,PsUnits>(xpos,ypos);

但不为我工作。任何想法 ??

我做了一堂课

 public class pixpos
  {
    float XPOS;
    float YPOS;
    public float xpos
    {
        get
        {
            return this.XPOS;
        }
        set
        {
            this.XPOS = value;
        }
    }
    public float ypos
    {
        get { return this.YPOS; }
        set { this.YPOS = value; }
    }
}   
     pixpos obj = new pixpos();
                    obj.xpos = xPos;
                    obj.ypos = yPos;

它也不起作用,我必须将它作为参数传递给Colorsamples.Add();

 Photoshop.Application appRef = default(Photoshop.Application);
var mySampler = appRef.ActiveDocument.ColorSamplers.Add(ps);
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我快速浏览了互操作,并且Add方法采用了一个对象。正如@icbytes 暗示的那样,它需要一个数组,因此您可能可以摆脱一组盒装对象。互操作使用double(not float) 全部,所以double可能是您想要使用的类型。

出于您的好奇心,您应该遍历 ColorSamplers 集合并查看其中包含哪些基础类型。该集合存储实现的对象ColorSampler(其中包含一个SolidColorClass属性),因此如果您知道哪些对象实现了它,您可以创建这些类型以传递给Add方法。

首先将首选项设置为像素,以假设您提供的所有值都是基于像素的。

Photoshop.Application appRef = default(Photoshop.Application);
appRef.Preferences.RulerUnits = PsUnits.psPixels;

foreach (ColorSampler sampler in appRef.ActiveDocument.ColorSamplers)
{
  // Check to see what underlying type a sampler is so you can try
  // and make instances of this to pass into the Add method.
  Console.WriteLine(sampler.GetType().FullName);
}

// Try add an object array of double values, based on the error message implied units could work.
// 'D' with convert the number literal to a 'double'.
appRef.ActiveDocument.ColorSamplers.Add(new object[] { 0.5D, 0.5D } );
于 2013-10-14T05:36:36.263 回答
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根据此页面, add 方法需要一个数组。将参数作为其他任何东西传递肯定会导致崩溃/异常:

http://cssdk.adobesites.com/sdk/1.0/docs/WebHelp/references/csawlib/com/adobe/photoshop/ColorSamplers.html

于 2013-10-04T09:36:09.530 回答