这是在 tile.as 中
此函数中没有任何痕迹运行。还有一个公共函数 tile 作为构造函数。
public function start():void
{
trace("workingwell");
if (stage) init();
else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
}
private function init(e:Event):void
{
trace("starting");
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
它上面:
import main;
import boxsprite;
import StatusBox;
import Set;
在运行的主命令行上还有一个 main.as。