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我有一个原则上可以是任意长度的值表:

Points =
{
    "Point #1",
    "Point #5",
    "Point #7",
    "Point #10",
    "Point #5",
    "Point #11",
    "Point #5",
}

我想将它们作为参数传递给函数。

addPath(<sPathName>, <sPoint>, <sPoint>, ...)

现在,通常您可以使用“呼叫”功能。但是在我使用的软件中,这个功能是不可用的,不在范围内。

如何在 Lua 4 中解决这个问题?

[编辑]

是我可以使用的功能。

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在较新版本的 Lua 中,您可以使用unpack,如addPath(sPathName,unpack(Points)),但 Lua 4.0 没有unpack.

如果您可以添加 C 代码,则unpackLua 5.0 在 4.0 中可以正常工作:

static int luaB_unpack (lua_State *L) {
  int n, i;
  luaL_checktype(L, 1, LUA_TTABLE);
  n = lua_getn(L, 1);
  luaL_checkstack(L, n, "table too big to unpack");
  for (i=1; i<=n; i++)  /* push arg[1...n] */
    lua_rawgeti(L, 1, i);
  return n;
}

将此添加到lbaselib.c并将此添加到base_funcs

  {"unpack", luaB_unpack},

如果您无法添加 C 代码,那么您很不走运,并且可能会沦为这种 hack:

function unpack(t)
  return t[1],t[2],t[3],t[4],t[5],t[6],t[7],t[8],t[9],t[10]
end

根据需要扩展返回表达式,但您可能只能达到 200 左右。让我们希望addPath忽略或停止在第一个nil

你也可以试试这个,它在第一个 nil 处停止,但没有明确的限制(有递归限制,它最多只能处理 250 个表条目):

function unpack(t,i)
        i = i or 1
        if t[i]~=nil then
                return t[i],unpack(t,i+1)
        end
end
于 2013-10-04T01:47:36.627 回答