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我是 libgdx 和游戏开发逻辑的新手。所以我需要你的建议。

这是我的问题。我正在尝试制作游戏,我需要知道我应该如何收集游戏价值。像hp,硬币,分数,攻击速度等。我的游戏有两个方面。玩家和敌人。我做了两个类,LeftSide(这是玩家)和 RightSide(这是敌人)。然后我注意到我没有使用用户名,我无法考虑这一点。我应该怎么办?应该优化一个类吗?或者应该更多的类,就像我之前所说的玩家和敌人,也许还有用户的名字。

编辑:

我问这个问题是因为我不知道 whis 对性能最有利。

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选项 2 更简洁,因为它可以分解为玩家类的两个实例。选项 1 将更难维护,并且可能具有重复的逻辑。

于 2013-10-04T21:07:31.977 回答