我是 libgdx 和游戏开发逻辑的新手。所以我需要你的建议。
这是我的问题。我正在尝试制作游戏,我需要知道我应该如何收集游戏价值。像hp,硬币,分数,攻击速度等。我的游戏有两个方面。玩家和敌人。我做了两个类,LeftSide(这是玩家)和 RightSide(这是敌人)。然后我注意到我没有使用用户名,我无法考虑这一点。我应该怎么办?应该优化一个类吗?或者应该更多的类,就像我之前所说的玩家和敌人,也许还有用户的名字。
编辑:
我问这个问题是因为我不知道 whis 对性能最有利。
我是 libgdx 和游戏开发逻辑的新手。所以我需要你的建议。
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我问这个问题是因为我不知道 whis 对性能最有利。