游戏很简单:按下按钮 - 赚钱,用钱 - (1)建立商店,(2)升级。
这2点对我来说是个问题。
第一的。建立商店如果我建立一个商店,商店每秒就会获得金钱。这意味着该过程必须每秒钟运行一次。有没有一些代码可以做到这一点?
第二。升级我已经编写了一个关于升级的代码。
- (IBAction)upgrade:(UIButton *)sender {
if (sum >= 100000){
i = 300;
sum = sum - 100000;
UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"업그레이드 성공!" message:@"당신의 버거가 업그레이드 되었습니다! 축하합니다" delegate:self cancelButtonTitle:@"예, 감사합니다!" otherButtonTitles:nil];
[alert show];
} else {
UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"업그레이드 할 수 없습니다" message:@"총 금액이 부족합니다" delegate:self cancelButtonTitle:@"예, 더 모을께요" otherButtonTitles:nil];
[alert show];
}
}
但是,问题是我为此计划了 93 升级。我是否必须像这样为 93 写下这段代码?如果我一次升级,它不应该再次升级!
例如,你已经用你的钱'100000'升级了一次,你应该升级下一次(不是100000)但现在代码可以升级..那么,有没有可以锁定代码的代码?