我在 LibGDX 中拉伸精灵有问题。
我在游戏中有一个天空的 png 文件(1x1000 像素),我想做 1000x1000 像素
sprite.setSize(pixelWidth,pixelHeight);
编辑:这是我要拉伸的图像-天空。如您所见,它从顶部到底部几乎没有渐变。我想让它的宽度为 1000 像素。我希望图像的宽度有颜色变化。
但我得到了这个奇怪的结果: 图片
你可以看到宽度有渐变,即使有线条,但没有理由,因为我正在缩放 1px 图像......
奇怪的是,在其他电脑和手机上一切正常……但我不认为问题出在我的电脑上!?
我不知道该尝试什么...有什么想法吗?
对不起,如果我没有很好地解释它.. 对不起我的英语不好
最终:它来自过滤。我将过滤器从线性更改为最近,一切都很好