我创建了一个隐藏对象游戏,例如:http ://www.shazaml.com/archives/creating-a-hidden-object-game-in-silverlight-3 ,玩家必须在其中找到大约 60 个对象照片。有八个标签,每个标签都填充了一个字符串,其中包含要查找的对象的名称。这取自 pictureArray()。
Sub pictureArray()
Randomize()
pictures.Add("Cat")
pictures.Add("Spade")
pictures.Add("Butterfly")
pictures.Add("Shoes")
pictures.Add("Radio")
pictures.Add("Grasshopper")
pictures.Add("Lamp")
pictures.Add("Coconut")
pictures.Add("Clock")
pictures.Add("Lightbulb")
pictures.Add("Binoculars")
pictures.Add("Diamond")
pictures.Add("Hammer")
pictures.Add("Bell")
pictures.Add("Snail")
pictures.Add("Bag")
pictures.Add("Camera")
pictures.Add("Pencil")
pictures.Add("Horseshoe")
pictures.Add("Brush")
pictures.Add("Gloves")
pictures.Add("Ball")
pictures.Add("Umbrella")
pictures.Add("Gnome")
pictures.Add("Mouse")
pictures.Add("Crown")
pictures.Add("Torch")
pictures.Add("Paperclip")
pictures.Add("Handprint")
pictures.Add("Hat")
pictures.Add("Car")
pictures.Add("Star")
pictures.Add("Wheel")
pictures.Add("Book")
pictures.Add("Triangle")
pictures.Add("Die")
pictures.Add("Glasses")
pictures.Add("One")
pictures.Add("Shell")
pictures.Add("Apple")
pictures.Add("Bowling Pin")
pictures.Add("Spoon")
pictures.Add("Magnifier")
pictures.Add("Letter R")
pictures.Add("Aeroplane")
pictures.Add("Scissors")
pictures.Add("Mask")
pictures.Add("Bow")
pictures.Add("Coin")
pictures.Add("Frog")
pictures.Add("Snake")
pictures.Add("Key")
pictures.Add("Rope")
pictures.Add("Peg")
pictures.Add("Bottle")
pictures.Add("Belt")
pictures.Add("Angel")
pictures.Add("Pawprint")
pictures.Add("Clover")
pictures.Add("Phone")
pictures.Add("Ring")
lblOne.Text = (pictures(RandIndex))
pictures.RemoveAt(RandIndex)
RandIndex = RandGen.Next(0, pictures.Count)
lblTwo.Text = (pictures(RandIndex))
pictures.RemoveAt(RandIndex)
RandIndex = RandGen.Next(0, pictures.Count)
lblThree.Text = (pictures(RandIndex))
pictures.RemoveAt(RandIndex)
RandIndex = RandGen.Next(0, pictures.Count)
lblFour.Text = (pictures(RandIndex))
pictures.RemoveAt(RandIndex)
RandIndex = RandGen.Next(0, pictures.Count)
lblFive.Text = (pictures(RandIndex))
pictures.RemoveAt(RandIndex)
RandIndex = RandGen.Next(0, pictures.Count)
lblSix.Text = (pictures(RandIndex))
pictures.RemoveAt(RandIndex)
RandIndex = RandGen.Next(0, pictures.Count)
lblSeven.Text = (pictures(RandIndex))
pictures.RemoveAt(RandIndex)
RandIndex = RandGen.Next(0, pictures.Count)
lblEight.Text = (pictures(RandIndex))
pictures.RemoveAt(RandIndex)
RandIndex = RandGen.Next(0, pictures.Count)
End Sub
由于要查找的对象很多,玩家可能想退出游戏并在以后返回游戏,因此,我想知道我可以保存游戏当前进度的最佳方法是什么,以便玩家可以从他们离开的地方继续?
我做了一些研究,试图在网上找到一种方法,但不明白或者不知道什么最适合这个游戏?