我有一个属性State
,当设置它时,它会更新数据库中的实体。
问题是这个属性是跨多个线程设置的,有时作业字段同时附加到两个上下文,导致以下异常:
一个实体对象不能被多个 IEntityChangeTracker 实例引用。
我试图在using
语句周围使用锁,但这不起作用:
private Job job;
public string State
{
get
{
return job.State;
}
set
{
lock (job)
{
using (MyEntities context = new MyEntities())
{
context.Jobs.Attach(job);
job.State = value;
context.SaveChanges();
}
}
}
}
解决此问题的最佳方法是什么?