0

我的愿望是从OpenGLhDestWindowOverride的调用中模拟 DirectX 的参数。Direct3DDevice::Present()

或者换一种说法,有没有更优雅的解决方案可以快速切换窗口而无需执行GetDC(), SetPixelFormat(),wglMakeCurrent()渲染所有内容,然后还原?

目的是制作一个通用的仿真层,重新构造代码以便不需要此参数将无助于解决问题。

4

0 回答 0