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我想渲染能够使用最新的 opengl 变形的高度图。推荐用什么方法在opengl中渲染?一些加速方法要求顶点是静态的,以便存储在高速内存(gpu mem)中。

我需要一种可以利用 gpu 功能的技术,因为我为高度图渲染了大量顶点。在有人告诉我使用 LOD 之前,我已经在使用 LOD。我想优化它。

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