我正在将一个用于 linux 的开源 C++ 程序移植到 os x。我一直在改变这条线
#include <GL/gl.h>
对此
#include <OpenGL/gl.h>
基于这篇文章的建议:如何在我从 Linux 移植的 C++ 项目中使用 Open GL
该更改消除了编译器错误,但我很困惑:它使用的 xcode/C++ 编译器在哪里寻找该文件?如果我搜索我的 xcode 项目,我没有看到名为 OpenGL 的目录或文件 = gl.h?
我习惯于根据 .html 文件的工作目录在网页中包含图像或 javascript 库。这里的 xcode 中发生了其他事情。