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我刚开始尝试 OpenGL,但遇到了一个奇怪的问题。

如果我使用g++ test.c -lGL -lGLU -lglutthen编译和执行./a.out,则会打开一个单独的窗口(代码中指定的大小)。但是它没有在其中包含代码的输出,而是在其中包含屏幕的屏幕截图(它重叠的屏幕部分)。

这绝对与代码无关,因为它在我朋友的计算机上运行良好。但我需要在我的电脑上修复它。

我在 Linux Mint 15 64 位(HP DV6 6121tx)上。

所以我无法进一步进行。这是我的代码:

#include <GL/gl.h>
#include <GL/glut.h>
#define drawOneLine(x1,y1,x2,y2) glBegin(GL_LINES); glVertex2f ((x1),(y1)); glVertex2f ((x2),(y2)); glEnd();


void init()
{
  glClearColor(1.0,1.0,1.0,0.0);
  glMatrixMode(GL_PROJECTION);
  gluOrtho2D (-600,600,-400,400);
  glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
}


int main(int argc, char** argv)
{

  glutInit(&argc,argv);
  glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
  glutInitWindowPosition(0,0);
  glutInitWindowSize(1200,800);
  glutCreateWindow("ABCD");

  init();

  glutMainLoop();

  return 0;
}
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1 回答 1

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glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
                    ^^^^^^^^^^^

您已要求提供单缓冲窗口,因此您必须glFlush()/glFinish()强制将队列输出到屏幕。

在. glFinish()_init()

于 2013-10-02T19:56:08.657 回答