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我需要做一些liblisp(在 C11 中),它需要处理基本功能,就像libobjc对 Objective-C 语言所做的一样。

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我将问题改写为不那么通用的问题。

我有一个这样的实现:

typedef struct cons {
  void *car, *cdr;
} *cons_t;

cons_t cons_init(void *, void *);
void *cons_get_car(cons_t);
void *cons_get_cdr(cons_t);
void cons_set_car(cons_t, void *);
void cons_set_cdr(cons_t, void *);
void cons_free(cons_t);
bool cons_is_managed(cons_t);

所以我可以制作一个 cons 单元(它使用一个带有引用计数对象的内存池)。我还可以cons_is_managed用来检查 cons 单元是否在内存池内(因此您可以使用外部定义的单元,而不是使用创建的单元cons_init(如静态数据)。

我怎样才能在这里有效地实现自动引用计数,如果有人调用cons_set_car,或者如果参数是托管的 cons 单元格cons_set_cdr,它将增加引用计数?void *

后宫和乌龟问题在这里没有用处,因为每个单元格都有两种可能的路径(如果 car 和 cdr 都是 conses,它可能无处可去),它们可以是列表、树或图形。

cons_set_car我可能应该注册在 on /中使用的外部(非托管)conses cons_set_cdr,以便找到涉及它们的循环,但我仍然不确定如何有效地做到这一点。

由于这是一个更受控制的上下文,然后是图中的一般循环(节点上最多两个顶点),我有没有机会在线性时间内做到这一点并避免垃圾收集(这将是我的计划 B)?

主要问题是这是任何函数式语言的核心,所以这些函数会被调用很多次(比如obj_msgSend),它们是瓶颈

谢谢。


在另一种方法上,为了简化问题:如何在基于引用计数的语言(如 Objective-C + ARC 或 Vala)上实现 cons 单元?

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我假设您要实现的引用计数的主要目标是有效的垃圾收集(即使您说“避免垃圾收集”,很明显您的目标是实现自动内存管理)。

首先,我建议您考虑是否改用某种跟踪垃圾收集,例如大多数现代 Lisp 实现使用的。这与引用计数垃圾收集之间的基本区别是与内存的正负关系:使用引用计数,假设分配的元素是活动的,直到另有证明(通常通过图遍历算法)。通过跟踪,分配的元素被假定为垃圾,除非另有证明(通过来自对象根集的可访问性,例如 REPL 接口)。

是的,在运行标记和扫描算法时,您偶尔会受到显着的性能影响,但取决于您的库的目标用途,这可能是值得的。同样,如果您仔细管理线程,您可以让一个核心处理垃圾收集,而另一个继续执行。最有效的是混合策略,例如执行无法处理循环的“廉价”引用计数来处理高频简单情况,然后使用跟踪方法在循环垃圾累积时收集它。

至于如何有效地做到这一点......如果你想做引用计数,你需要每个缺点存储一个数字。为什么不将其存储在结构中?

typedef struct cons {
   void *car, *cdr;
   size_t reference_count;
} *cons_t;

如果采用混合策略,则可以在 O(n) 时间内处理地图中的列表处理、归约和递归函数等高频操作,其中 n 是要被垃圾收集的元素的数量。

于 2014-10-09T19:16:13.853 回答