使用类似于以下的嵌套条件,您如何优化分支以增强性能和/或可读性?由于许多潜在案例中存在循环,因此将重复条目合并为更实用的功能会更有效。
//a is defined either 1, 2, or 3
//b is defined either true or false
for(var i=0; i<hugeNumber; i++){
switch(a){
case 1:
if(b){
for(objects in longlist){
objects.color = object.c;
objects.position = object.x
}
}else{
for(objects in longlist){
objects.color = object.c;
objects.position = object.y
}
case 2:
if(b){
for(objects in longlist){
objects.color = object.b;
objects.position = object.x;
}
}else{
for(objects in longlist){
objects.color = object.b;
objects.position = object.y;
}
case 3:
if(b){
for(objects in longlist){
objects.color = blackColor;
objects.position = object.x;
}
}else{
for(objects in longlist){
objects.color = blackColor;
objects.position = object.y;
}
}
}
将条件放在总体 for 循环中似乎同样不合理。
理想情况下,目标变量可以在开始时立即定义,当条件已知时 - 因为条件 a 总是产生颜色 c 为 0,颜色 b 为 1,黑色颜色为 2,而条件 b 总是产生位置 x 为真和位置 y为假。
我已经看到 PHP 和 Ruby 的这个问题的变体,但不太确定如何将解决方案应用于 JavaScript。我可以想出一些可行的方法,但到目前为止我还不能使代码在语法上起作用。
更新/解决方案:一个答案促使我发现这可以通过以下方式有效完成eval()
:
var targetColor;
var targetPosition;
switch(a){
case 1: targetColor = "objects.c"; break;
case 2: targetColor = "objects.b"; break;
case 3: targetColor = "blackColor"; break;
}
if(b){
targetPosition = "objects.x";
}else{
targetPosition = "objects.y";
}
for(var i=0; i<hugeNumber; i++){
for(objects in longlist){
objects.color = eval(targetColor);
objects.position = eval(targetPosition);
}
}
如果有比这更好的方法,我绝对愿意接受其他建议 - 我知道 eval 有时可能很危险。