我有一个问题游戏,在我的游戏中,当玩家单击按钮时,如果答案正确,则显示为绿色,如果答案错误,则显示为红色。问题是用户可以触摸和移动,并且通过这个事件他可以看到颜色,因为它会改变,但是如果问题是正确的,那个事件没有激活评估功能。换句话说,这对用户来说是个把戏,因为他可以看到什么是正确的问题并且没有报酬
我如何需要控制这个事件?
我想这样的事情
- (IBAction)respuesta1:(id)sender {
if(!IsDrag){
[self comprueba_respuesta:1];
}
}