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我正在尝试将 C++ 项目移植到 OS X。我在这一行从编译器收到文件未找到错误:
#include <GL/glx.h>
为了解决这个问题,这个问题引导我下载 xQuartz 并运行安装程序。openGL glx.h 缺少表单 xcode 4 mac lion
现在我该怎么办?当我搜索 X11 文件夹时,我没有看到 glx.h 文件
该项目是否使用配置脚本?如果是这样,它很有可能使用AC_PATH_XorAC_PATH_XTRA宏。然后它将接受--x-includes=<dir>和--x-libraries=<dir>选择。对于 Xquartz,尝试:
AC_PATH_X
AC_PATH_XTRA
--x-includes=<dir>
--x-libraries=<dir>
./configure --x-includes=/opt/X11/include --x-libraries=/opt/X11/lib
如果它不使用配置脚本,则需要分别使用-I和将这些路径传递给编译器-L。
-I
-L