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所以我有一个叫做信号图的类,我想在滚动查看器执行任务时更新它。

信号图通过这些依赖属性连接到滚动查看器:

 public double MinimumXInDIPs
    {
      get { return (double)GetValue(MinimumXInDIPsProperty); }
      set
      {
        SetValue(MinimumXInDIPsProperty, value);
      }
    }
    public static readonly DependencyProperty MinimumXInDIPsProperty =
      DependencyProperty.Register("MinimumXInDIPs",
      typeof(double), typeof(SignalGraph),
      new FrameworkPropertyMetadata(new double()));

    public double ViewportWidth
    {
      get { return (double)GetValue(ViewportWidthProperty); }
      set
      {
        SetValue(ViewportWidthProperty, value);
      }
    }
    public static readonly DependencyProperty ViewportWidthProperty =
      DependencyProperty.Register("ViewportWidth",
      typeof(double), typeof(SignalGraph),
      new FrameworkPropertyMetadata(new double()));


    public int UnitsOfTimePerAxisDivision
    {
      get { return (int)GetValue(UnitsOfTimePerAxisDivisionProperty); }
      set
      {
        SetValue(UnitsOfTimePerAxisDivisionProperty, value);
      }
    }
    public static readonly DependencyProperty UnitsOfTimePerAxisDivisionProperty =
      DependencyProperty.Register("UnitsOfTimePerAxisDivision",
      typeof(int), typeof(SignalGraph),
      new FrameworkPropertyMetadata(1));

但是,我不想只对这三个属性中的每一个都使用依赖属性回调,因为所有这三个属性都可能在缩放时发生变化,这会导致重绘信号图的次数过多。

通常我想我只会将所有信号图注册到 ZoomEvent 上,但信号图无法直接访问滚动查看器。我认为在 WPF 中以某种方式使用属性连接它们会更自然。

我可以在滚动查看器上创建一个属性 bool NeedsToRedraw,我只在缩放发生时才将其设置为 true。然后我可以将信号图绑定到该属性,并拥有一个调用重绘函数的 propertychangedcallback。但是,如果我将 bool 重置为 false,它最终会再次调用 propertychangedcallback 一次,即使我并不真的需要调用该函数。

这会效率低下吗?我觉得在某些方面事件会更干净,因为当我将值设置为 true(导致重绘)时,我不会先调用 propertychangedcallback,然后再将值设置回 false(导致回调中没有代码,只是一个无用的测试)>

我想这不是什么大不了的事,但我只是想知道人们会推荐什么。

相反,我想更新一次

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使用“NeedsToRedraw”似乎可以正常工作,并且多余的属性更改回调不太可能导致性能瓶颈。但是,也许其中一个是更好的选择:

  1. 由于这三个属性是连接的,因此将它们组合成一个,在包装类之类的ZoomProperties或其他东西中。(当然,这也需要对消费者类进行更改。)
  2. 在目标上添加一个计时器。当属性更改时启动/重置它,并且仅在某个增量(可能是 50 毫秒?)过去时触发处理程序。
于 2013-10-02T01:05:21.760 回答