我只是尝试在我的 Mac 上编译一个开源 C++ 应用程序。我收到错误 GL/gl.h 文件未找到。我知道这意味着它找不到需要编译和运行的开放 GL 库。我对下一步该怎么做感到困惑,因为
- 似乎 OS X 包含对 open gl 的内置支持。没有什么可下载的。
- 似乎 OSX 和 Linux 上的 OpenGL 的头文件名可能不同( OS X 和 Linux 的 OpenGL 头文件)
所以我对下一步该怎么做感到困惑。我要下载 OpenGL 并将其链接到我的项目吗?我是否将 xcode 配置为使用本机版本的 OpenGL?我要更改标题吗?
有人可以提供更多的方向。这个答案给出了 windows/linux 的答案——但不是 OS X: How to get the GL library/headers?