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我试图通过构建一个应用程序来与线扫描相机交谈。unsigned short最终,我想每 100 毫秒从一个QThread(数据采集)到一个QRunnable(数据处理)传递一个 384x128 值的“块”(即数组)。这意味着QRunnable在下一个块到达之前将有 100 毫秒的时间来处理数据。

我仍然不确定移动数据的正确方法。现在,我正在使用 QVector。在 Qt4 中,我理解隐式共享意味着如果在信号中发出 QVector,则不会复制 QVector,直到对象被写入。但是,在我制作的一个小型测试应用程序中,我不确定我是否完全理解这意味着什么。这是下面提供的 MWE 的输出...

Acquire thread: init.
Acquire thread: block acquired: 0x106485e78 Content: {1, 2, 3, 4}
GUI thread: received signal: 0x7fff5fbfda98 Content: {1, 2, 3, 4}
Acquire thread: block acquired: 0x106485e78 Content: {1, 2, 3, 4}
GUI thread: received signal: 0x7fff5fbfda98 Content: {1, 2, 3, 4}
Acquire thread: block acquired: 0x106485e78 Content: {1, 2, 3, 4}
GUI thread: received signal: 0x7fff5fbfda98 Content: {1, 2, 3, 4}

我正在使用具有四个值的“虚拟”QVector,并在线程运行时跟踪向量的地址。数据自始至终都是正确的,但似乎复制了一份。我不会在应用程序的任何时候更改数据......只是显示。我一直在尝试使用const QVector<unsigned short>,使用引用的各种迭代等。地址总是在变化。由于性能在这里很重要,所以我担心在 384*128 值时制作 QVector 的副本。

另外,在另一个 SO 问题中,我正在努力弄清楚如何让 QRunnable 接收数据(本示例中都省略了)。但是,这里要注意这一点很重要,因为我的想法是让 QRunnable 对存在于 QThread 中的引用进行操作。image_buffer我只是还没想好怎么做。

具体问题:

-- 为什么看起来是复制品?这是因为多线程吗?

-- 我是否必须在整个过程中明确使用引用(即 image_buffer&),从而完全删除 QVector?或者,我应该担心副本吗?

- 对于我的情况,将数据从 QThread 传递到 QRunnable 的正确方法是什么?

MWE 下面来演示不同的地址。免责声明:我正在学习 C++。没有经过正规培训,只是摆在我面前的几本好书。

主文件

#include <QApplication>
#include <QMetaType>
#include <QVector>

#include "appwidget.h"

int main(int argc, char* argv[]) {

    QApplication app(argc, argv);

    AppWidget gui;
    gui.show();

    qRegisterMetaType<QVector<unsigned short> >("QVector<unsigned short>");

    return app.exec();
}

** appwidget.h **

#ifndef APPWIDGET_H
#define APPWIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QVector>

#include "acquire.h"

class AppWidget : public QWidget
{ Q_OBJECT

 public:
  AppWidget(QWidget *parent = 0);

 protected:
  Acquire thread;

 public slots:
  void processBlock(QVector<unsigned short>);

};

#endif

应用小部件.cpp

#include <QtGui>
#include <iostream>

#include "appwidget.h"

AppWidget::AppWidget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{

    thread.liftoff();
    connect(&thread, SIGNAL(blockAcquired(QVector<unsigned short>)), this, SLOT(processBlock(QVector<unsigned short>)));

    setWindowTitle(tr("TestApp"));
    resize(550, 400);

}

void AppWidget::processBlock(QVector<unsigned short> display_buffer)
{
    std::cout << "GUI thread: received signal: " 
          << &display_buffer 
          << " Content: {" 
          << display_buffer.at(0) << ", " 
          << display_buffer.at(1) << ", "
          << display_buffer.at(2) << ", "
          << display_buffer.at(3)
          << "}" << std::endl;

}

获取.h

#ifndef ACQUIRE_H
#define ACQUIRE_H

#include <QVector>
#include <QThread>

class Acquire : public QThread {

  Q_OBJECT

 public:
    Acquire(QObject *parent = 0);
    ~Acquire();
    QVector<unsigned short> display_buffer;

    void liftoff();

 signals:
    void blockAcquired(QVector<unsigned short>);

 protected:
    void run();

 private:

};

#endif

获取.cpp

#include <iostream>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>

#include "acquire.h"

Acquire::Acquire(QObject *parent)
     : QThread(parent)
{
}

Acquire::~Acquire()
{
    std::cout << "Acquire thread: dying." << std::endl;
    wait();
}

void Acquire::liftoff()
{
    std::cout << "Acquire thread: init." << std::endl;
    start();
}

void Acquire::run()
{
    QVector<unsigned short> display_buffer(2 * 2);

    forever {

    /* 
       display_buffer will ultimate be a memcpy of image_buffer
       .. image_buffer updated continuously, 1 line every 800000ns x 128 lines
    */

    display_buffer[0] = 1;
    display_buffer[1] = 2;
    display_buffer[2] = 3;
    display_buffer[3] = 4;
    nanosleep((struct timespec[]){{0, 800000*128}}, NULL);

    std::cout << "Acquire thread: block acquired: " 
          << &display_buffer 
          << " Content: {" 
          << display_buffer.at(0) << ", " 
          << display_buffer.at(1) << ", "
          << display_buffer.at(2) << ", "
          << display_buffer.at(3)
          << "}" << std::endl;

    emit blockAcquired(display_buffer);

    }
}
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2 回答 2

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在这种情况下将进行复制,因为您是按值传递,并且因为跨线程边界的信号已排队。不过这很好,因为隐式共享意味着它们是浅拷贝。如果原件和副本都仅用于阅读,则复制几乎没有开销。

不幸的是,您的程序实际上并非如此。当信号发射后循环返回时,您的永远循环将修改矢量。在此示例中,它实际上不会更改向量中的任何内容,因为您始终只是分配 1,2,3,4,但调用非常量运算符 [] 足以触发深层复制。

我的结论是:您可以同步并在读者和作者之间共享相同的缓冲区,或者您可以异步并将写缓冲区的副本提供给读者。您不能异步并在读者和作者之间共享相同的缓冲区。

您处理此问题的方式似乎适用于异步处理。根据您的数据生成和数据处理的特点,您可能(也可能不会)找到更好的同步解决方案。使您的异步代码同步的最简单方法是提供连接类型为Qt::BlockingQueuedConnectionon connect

于 2013-10-01T17:00:01.727 回答
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QObject要回答您的第二个问题,您可以使用to创建多重继承QRunnable(只需确保 QObject 始终是列表中的第一个)。然后,您可以使用与您在测试示例中完全相同的方式使用信号/插槽机制来传递数据。

class DataProcessor : public QObject, public QRunnable
{ Q_OBJECT
public:

public slots:
   void processBlock(QVector<unsigned short>);
};

实际上,您也可以将这种结构用于您的Acquire类,因为您的目标是在不同的线程中运行代码,而不是向线程本身添加额外的功能。

于 2013-10-01T18:22:57.410 回答